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ねむねごパーティ 先鋒 ゆう♪(エアームド)♀Lv? 【技構成】 ステルスロック・ふきとばし・はねやすめ・ドリルくちばし 【特性】 がんじょう 【持ち物】 たべのこし 【性格】 防護↑ 昆布戦法の撒き要員です。 ステルスロック→ふきとばしの繰り返し。体力減ったらはねやすめ。 対人戦だと粘る前に大文字辺りが飛んできます。 ドリルくちばしは挑発対策ですが、まきびしなんかに変更してもいいかも。 中堅 ポチ♪(グラエナ)♂Lv? 【技構成】 ねむる・ねごと・ふいうち・ほえる 【特性】 はやあし 【持ち物】 黒いメガネ 【性格】 攻撃↑ 特性はやあしを活かそうと考えた型。 ねむねごほえるは先手で発動するそうです。 実戦に投入したことがないので、ねむねごふいうちの発動タイミングがわかりません。 もし失敗するならかみくだく辺りに変えてください。 大将 ごろう♪(リングマ)♂Lv? 【技構成】 ねむる・ねごと・ビルドアップ・からげんき 【特性】 こんじょう 【持ち物】 シルクのスカーフ 【性格】 攻撃↑ 眠り状態で根性、から元気は発動するのでしょうか? もし発動するなら強烈ですね。運ゲですし。 対戦してくださった方ごめんなさい。 【総括】 寝ぼけているときに思いついたパーティ。(-_-)zzz 最近のはるか♪はネタ切れです。
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ここでは私らってのパーティを紹介します。 当たり前ですが、そのままパクったりということは絶対になさらないでください。 パーティに関する質問やご意見は、各紹介の最後でお願いします。 パーティ紹介 シングルバトル6vs6 普通パ シングルバトル3vs3(6→3含む) ダブルバトル6vs6 ダブルバトル4→4(6→4含む)
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育成おすすめ忍一覧 UR忍 攻属性 デイダラ-昇華 カカシ-コピー忍者 サスケ-蛇 キラー・ビー サスケ-呪印 サラダ オビト-少年 技属性 デイダラ-芸術家 カカシ-写輪眼 サスケ-麒麟 自来也 ナルト-仙人 ボルト イタチ-大罪 香燐 防属性 サソリ-人傀儡 我愛羅 ダンゾウ 自来也-仙人 SR忍 攻属性 サスケ-復讐 ナルト-変わらぬ忍道 ボルト クリスマスナルト ネジ 白 技属性 トビ シカマル サラダ 我愛羅 カブト サイ 綱手 サクラ サクラ-大人 カカシ-少年 防属性 サスケ-蛇 ガイ 重吾 水月 サクラ-開花 サクラ-大人 エー R忍 攻属性 キバ 技属性 ミツキ
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管理人おすすめの商品 おいでよどうぶつの森 任天堂おいでよどうぶつのもり攻略本 作者あべさより先生の 「どうぶつの森ホヒンダ村だより」1・2かん好評発売中 3巻そのうちはつばい おもしろいです。 登場キャラのさよりんと性格が似ていました。現実といい、ゲームといい。 その他 コタロウやルイコなど登場キャラがいっぱい。 あべさより先生のサイトミューパラTV
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おすすめのアプリとかスレでよく話題に出るアプリなんか おすすめアプリ ホームアプリ/ランチャーアプリ
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●パーティの衣装(希望リストに追加可能) アイテム 入手場所 組み合わせるためのアイテム コレクション/報酬 ドレス クエスト受注中に指定条件で調査する 糸×5針×5待ち針×5指ぬき×5 マネキンランダムな道具×3 靴 クエスト受注中に指定条件で調査する クラッチバッグ クエスト受注中に指定条件で調査する ブレスレット クエスト受注中に指定条件で調査する イヤリング クエスト受注中に指定条件で調査する
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ラティアス@珠 臆病CS 流星群/サイキコキネシス/波乗り/めざ炎 いつものエース、自力でパーティを組む時こいつだけはめざパ伝説保有しているので助かる子 格地への繰り出し、ガブの牽制あたりがおもなしごと、不一致抜群ならいつものように強引に耐える ハッサム@鉢巻き AS軸 バレパン/蜻蛉/馬鹿力/辻斬り 無茶苦茶脆い、基本的には蜻蛉→バレパンを1回だけして試合の中で一瞬だけ使う その一瞬で活躍させられなければパーティの足手まといになる 主にグロスに対する負荷増強、鉢巻きバレパンの終盤狩り性能に期待と言った感じ ロトム水@スカーフ CS軸 ボルチェン/10万/めざ氷/ハイドロ 結構脆い、基本はボルチェンと10万の打ち分け 半減を駆使して数値の割に大事に使う グロス等に強気に繰り出したり、サンダーにボルチェンうってガブにつないだりとパーティの中軸を担う ロトム超技読みボルチェン→ハッサム地技読み蜻蛉 的なことをして相手のグロス等を無力化したりもする ガブリアス@襷 CS軸 逆鱗/地震/流星/火炎放射 まぁ万能兵器、流星群が安定行動になりやすかったりする 流星→地震逆鱗 が普通の立ち回りになるのだが・・・ブロック決勝敗退の理由はこいつである 決勝敗退した安易な立ち回りは個別対戦にて テラキオン@ラム AS インファ/エッジ/挑発/石化 ガモスや砂パに対する対応力強化的ななにか 正直なんで入れたのかよくわからない子 ギャラドス@オボン C軸 ハイドロ/文字/10万/冷凍 格闘の一貫性がやばかったんで投入 ハッサムナットレイがうざかったんで特殊 特に意味は無い シャロンさんの突発大会で使ったパーティ 一応こっちにもさらしておきましょう
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パーティー能力 *セット・・・パーティー能力をセットするだけで効果が得られる *コマンド・・・パーティー能力をセットし、戦闘中にコマンドとして使用することでBPを消費して効果を得る パーティー スキルタイプ スキル名 効果 消費BP 消費PP Bメダル 取得方法 セット 成分強化 回復アイテムのHPの回復量が20%上昇料理アイテムには影響しない - 1 15 - 適材適所 スキルの消費MPが-10%される - 1 50 - 用心の心得 敵から受ける反撃ダメージのRATEをBP現在値10ごとに2ずつ低下させる - 1 30 - 挫けない心 戦闘不能時に減少するBPを「10」に緩和する - 1 20 - 負けず嫌い BPが0になってもゲームオーバーにならない - 2 45 PT能力「挫けない心」取得 仲間に託す思い - 「ミッション2」クリア 勇気の絆 BPが80以上の時、敵ユニット撃破時に得られるMP量が+2される - 1 25 - 支え合い精神 自軍ターン開始時に出撃ユニット全員のMPが1回復する回復量はBP現在値50ごとに1ずつ上昇する - 2 - 「ミッション3」クリア 集中コール 出撃ユニットの回避率が20%上昇する - 1 20 - 弱点看破 出撃ユニットの攻撃命中率が20%上昇する - 1 20 - 作戦会議 出撃ユニットの攻撃によるクリティカルダメージの威力がBP現在値20ごとに1%ずつ上昇する - 1 10 - 治癒フィールド 控えユニットのHP回復量が5%上昇する - 1 10 - 不屈の闘志 一度戦闘不能になっても、再度出撃可能になるただしブレイブ条件「一人も戦闘不能者を出さない」は失敗となる - 2 - 「ミッション6」クリア 海賊弁当 戦闘開始時に『海賊弁当』を1個取得(イベントバトルのみ)お手製弁当と同時にはセット出来ない - 1 - SN3プレイ特典 お手製弁当 戦闘開始時に『お手製弁当』を1個取得(イベントバトルのみ)海賊弁当と同時にはセット出来ない - 1 - SN4プレイ特典 コマンド 交代 出撃中のユニット1体と控えのユニット1体を交代させる 10 1 - - いやしの玉 出撃ユニット全員のHPを30%回復する 30 2 10 - 祝福の玉 出撃ユニット全員のHPを50%回復する気絶・混乱・封印・毒・眠りの状態異常も治療する 50 2 30 PT能力「いやしの玉」取得 奇跡の玉 出撃ユニット全員のHPを75%回復する気絶・混乱・封印・毒・眠りの状態異常も治療する 80 3 - 「ミッション4」クリア 再行動コール 行動済みの自軍ユニット1体を再度行動可能にする 50 3 - 「ミッション5」クリア 絶対防御の陣 出撃ユニット全員に「5ターンの間、全攻撃を一度だけ無効化する」効果を付加効果の上書き優先度は憑依の次に高い 50 2 45 - 四界の知識 出撃ユニット全員に「5ターンの間、4属性耐性が25上昇する」効果を付加効果の上書き優先度は憑依の次に高い 25 1 25 - ‐ パーティーポイント+1 パーティーポイントが5になる - - 5 - パーティーポイント+1 パーティーポイントが6になる - - 10 PT能力「PTポイント+1」取得 パーティーポイント+1 パーティーポイントが7になる - - 15 PT能力「PTポイント+1」取得 パーティーポイント+1 パーティーポイントが8になる - - 20 PT能力「PTポイント+1」取得 パーティーポイント+1 パーティーポイントが9になる - - 25 PT能力「PTポイント+1」取得 ユニット スキルタイプ スキル名 効果 消費BP 消費PP Bメダル 取得方法 セット リーダーの器 敵ユニット撃破時に上昇するBPが+3される - 1 - 【主人公】所持 セット 命浄の護光 出撃ユニット全員の「冥令支配」への耐性が上昇する - 1 - 【響友】所持(第11話以降) 1 - 【ダイス】所持 コマンド 清めの炎 出撃ユニット1体の「気絶」・「混乱」・「封印」・「毒」・「眠り」の状態異常を治療する 10 1 - 【カゲロウ】所持 1 - 【スピネル】所持 1 - 【ペリエ】所持 セット 痺れクナイ 敵1体の反撃をキャンセルする発動:敵の反撃時 - 1 - 【アベルト】所持 セット 威嚇射撃 敵1体の行動をキャンセルする発動:敵の行動時 - 1 - 【イェンファ】所持 セット 機界護法陣 自軍ユニット全員の機属耐性が「5%+BP現在値20ごとに1%ずつ」上昇する - 1 - 【メテオラ】所持 コマンド 気付け注射 出撃ユニット1体の「気絶」・「混乱」・「封印」・「毒」・「眠り」の状態異常を治療する 10 1 - 【カリス】所持 セット 鬼妖界護法陣 自軍ユニット全員の鬼属耐性が「5%+BP現在値20ごとに1%ずつ」上昇する - 1 - 【カズラマル】所持 セット 札縛り 敵1体を状態異常にする発動:ターン切り替え時 - 1 - 【ソウケン】所持 セット 霊界護法陣 自軍ユニット全員の霊属耐性が「5%+BP現在値20ごとに1%ずつ」上昇する - 1 - 【フローテ】所持 コマンド 位置交換 任意の自軍出撃ユニット同士の位置を入れ替える 20 1 - コマンド 支援ヒール 自軍出撃ユニット1体のHPを20%回復する 10 1 - 【シーダ】所持 コマンド 鬼さんこちら 周囲の自軍と敵軍ユニットの向いている方向を変える 10 1 - 【プリモ】所持 コマンド チアガール 5ターンの間、出撃ユニット一人に「DF+20 MDF+15」上書き優先度は憑依の次に高い 10 1 - 【ルエリィ】所持 セット 武器知識 敵から受ける、武器による通常攻撃ダメージRATEを「5+BP現在値20ごとに1ずつ」低下させる - 1 - 【トルク】所持 セット 幻獣界護法陣 自軍ユニット全員の獣属耐性が「5%+BP現在値20ごとに1%ずつ」上昇する - 1 - 【アンヴィル】所持 セット ハイエナの嗅覚 押収の成功率が100%になる - 1 - 【アトシュ】所持 - 【エクセラ】所持 召喚盟友 スキルタイプ スキル名 効果 消費BP 消費PP Bメダル 取得方法 セット 鋼鉄の守り 待機型「ブロック」・「バスターブロック」の、ブロッキングが発生する確率が上昇する - 1 - 召喚盟友【ゴレム】所持 ドリトルブレイク BPが100以上の時、敵軍ユニットの物理攻撃を軽減するスキル(ハードボディ等)の効果を低下させる - 2 - 召喚盟友【ドリトル】所持 セーフコート 自軍ユニットが「気絶」・「混乱」・「封印」・「毒」・「眠り」の状態異常にかかりにくくなる - 1 - 召喚盟友【ラディリア】所持 戦技指導 戦闘報酬で得られる経験値が10%上昇する - 1 - 召喚盟友【ナガレ】所持 金運向上 戦闘報酬で得られるお金が10%上昇する - 1 - 召喚盟友【シシコマ】所持 気炎万丈 毎自軍ターン開始時にBPが3回復する - 3 - 召喚盟友【ライジン】所持 スパークル 攻撃時に与える『気絶蓄積値』がBP現在値20ごとに1ずつ上昇する(初期蓄積値+5) - 1 - 召喚盟友【ペコ】所持 ウールドリーマー 眠り効果のある行動の『眠り蓄積値』がBP現在値10ごとに1ずつ上昇する(初期蓄積値+10) - 1 - 召喚盟友【ホーリーシープ】所持 ホーリィベル サモンアシスト参加に必要な消費MPが-5される - 1 - 召喚盟友【天使キュアラ】所持 元気100% 自軍ユニット全員の最大HP+10%装備品によるHP上昇分には適用されない - 1 - 召喚盟友【テテ】所持 ポイゾリン 毒攻撃時に与える『毒蓄積値』がBP現在値10ごとに1ずつ上昇する(初期蓄積値+10) - 1 - 召喚盟友【スライムポット】所持 ヒーリングアロマ 毎自軍ターン開始時に出撃ユニット全員のHPが1%回復する回復量はBP現在値50ごとに1%上昇する - 2 - 召喚盟友【エゥリカ】所持
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お客様が何かしてほしいという顔つきでこちらを向かれたら、サッと近より、アイスウォーターやおしぼりのサービスをしてこそお客様はうれしくなり、「この店はサービスがいいなあ」「ここの店員は良く気がきくわねえ」と評判になるのです。 同じコーナー、同じカレーライスを飲食するなら、少しでも気持の良い店を選びたい、という気持になるのは当然ではないでしょうか。 「ケーキはいかがでございますか」と気持の良いおすすめで、売上も2、3割は上がるものなのです。 コツコツとそうした努力を積み重ねてきたたまものが、そうした人を感心させるサービスマンになるものです。 だいたい普通の人の3倍以上は努力しているはずです。 そのコツコツと人知れぬ努力をしているところは、人に見せませんし、また見えないものですから、才能がちがうと思いがちですが、実は才人ではなく、努力の人であるということを知る必要があるでしょう。 あの発明王エジソンも「私は天才ではない」といい、その発明は「99%のパースピレーション(発汗H努力)と、1%のインスピレーション(霊感)から生まれたものだ」といっています。 味わうべきことばではないでしょうか。 金石茂和(サービスマン養成所講師)
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雨乞いパーティ 雨状態の効果 みずタイプの技の威力が1.5倍 ほのおタイプの技の威力が0.5倍 特性がすいすいのポケモンは素早さが2倍となる 特性があめうけざらのポケモンは毎ターン最大HPの1/16回復する 特性がかんそうはだのポケモンは毎ターン最大HPの1/8回復する 特性がうるおいボディのポケモンは状態異常が回復する かみなり、ぼうふうが必中となる ウェザーボールのタイプがみずとなり、威力が2倍となる ソーラービームの威力が0.5倍となる あさのひざし、こうごうせい、つきのひかりの回復量が最大HPの1/4になる 水タイプの威力増加、かみなり必中を利用するため水タイプ、電気タイプのポケモンが主軸となる。 リトルでは他の天候と違い永続にできないので速攻が多く、居座りには向いていない。 雨乞い要員 ビリリダマ 雨乞い→大爆発が禁止級を抜くと最速でできる。 タイプ一致必中雷や壁も貼ることもできる。 ニャース 雨乞い→とんぼ返りが基本。90組。 悪巧みや催眠術なども使えてわりと器用。 ニョロモ 90組で雨乞いが打てる。爆発やとんぼ返りが使えないのは痛い。 タイプ一致水技と催眠が使える。貯水、湿り気。 ニューラ リトルルール最速で雨が降らせられる。 それだけのことだがストライクが猛威を振るう中安心して雨を降らせられる。 弱点がひとつ消える ストライク ビリリダマをも抜いてしまうスバやさで雨乞い→一致とんぼ返りができる。 弱点も一つ消えてバトンも使える。 アタッカー オムナイト リトルルール最強のハイドロポンプで相手を押し切れ!! サブウェポンが少なく弱点が多いが耐久力もある。 カブト 物理アタッカー。滝登りのほかに岩雪崩も使えて決定力が高い。先制技持ち・ ただタイプが被るのでオムナイトがいるなら別の物理アタッカーを入れたほうがいい。 キバニア 攻撃力が高く素早さも高いのでスカーフorハチマキ滝登りに期待できる。 一致かみくだくや氷のキバも使えるが紙耐久。さめはだや先制技のおかげでタスキに強い・ ホエルコ スカーフ潮吹きの威力で相手の精神をも圧倒できる。 純水なので弱点も少ない。 パールル 牙持ちの波乗りの威力はオムナイトのハイドロポンプを越える。 サブウェポンが貧しい。 ヒトデマン 雷を覚える水タイプはリトルでは貴重。 サブウェポンが豊富。 ヘイガニ 適応力クラブハンマーの威力が強力。 プロトーガ 特性頑丈と殻を破る。 素の攻撃力も高め。 コイル 雨の中での一致雷が必中。威力にも期待でき水タイプも倒せる。 弱点も一つ消える。草半減。 耐久 ハスボー 雨受け皿宿木食べ残しに毒々で攻めよう!! ただし、まだルンパッパほどの活躍ができるかどうかは解らない。 ドーミラー 浮遊の場合弱点が無くなる。進化後同様死角なし(w)。 水技には弱いが壁も貼れて瞑想もつめる。ただ大爆発を覚えない。 パウワウ ジュゴン同様うるおいボディで眠り放題。催眠も怖くない。 タマンタ 未進化にして特防種族値120とかなり高いため特殊受けに期待できる。 そのうえミラコも使え、特攻も低くない為一致ハイドロで攻めることもできる。 クヌギダマ 弱点が一つ消え、まきびしどくびしステルスロックがつかえる。 大爆発やカウンターも使える。物理耐久のみ。 パラス 感想肌により水吸収雨回復、エアスラ持ちも少ない為耐久に少し磨きがかかったか? 攻撃が高いためアタッカーにもつかえ、飛行にもタスキカウンターがある。草1/4 アンチ雨パ ブイゼル フローゼルと同じだが元から高い素早さで雨乞い要因を困らせる。 チョンチー 水技半減雷吸収。挙句の果てに水技も電気技もタイプ一致。 ニョロモ 貯水。最速組。催眠術持ち。 ウパー 貯水で水吸収、電気無効。 パラスで突破できる。 グレッグル 毒づきでハスボー、パラスを狩れる。化石系やキバニア、コイルも格闘技でやられる。 感想肌で水も吸収。 バトン レディバ 高い特殊耐久を生かして剣の舞、高速移動をバトンで繋ぐ。 壁も貼れて羽休めも使える。弱点も一つ消える。 サポート だれか考察できたら載せてくれ。